[TekTopia] Bard

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

Bard(吟遊詩人)は、村人を音楽で楽しませることで、村人の幸せを高めるのに役立ちます。

動作

Bardは2つの場所で彼の音楽を演奏することができます。

村で演奏
日中、Bardは不幸な村人を探して町をさまよいます。 誰かに出会うと、近くの人に聞いてもらうために短い曲を演奏し始めます。 歌の間2秒ごとに、16ブロック内のすべての村人は1の幸福度を獲得することが1/8の可能性であります。 歌が完了すると、16ブロック以内のすべての村人は2〜3の幸福度を獲得する可能性が1/2になります。 Bardはまた、他の人に与えられた幸福の総量に等しい幸福を得るでしょう。 歌から3以下の幸福が与えられた場合、Bardは代わりに5つの幸福を失います。

夜のTavern(居酒屋)で演奏
夜の間、BardはTavernで最高のパフォーマンスを披露します。 2人以上の村人がいる場合、Bardはより長い歌を演奏し、Tavern内のすべての村人の幸せを大幅に高めます。 歌の間2秒ごとに、Tavern内のすべての村人は1〜3の幸福度を得る1/16のチャンスがあります。 歌が完了すると、Tavern内のすべての村人は3-5の幸福を得る可能性が1/2になります。 Bardはまた、歌から与えられた総幸福度の半分に等しい幸福を自分自身で得るでしょう。 歌から8以下の幸福度が与えられた場合、Bardは代わりに5つの幸福度を失います。 Tavernで一度に演奏するBardは1人だけです。 村に複数のTavernがある場合、各Bardは自分のTavernを探して演奏します。

関連する構造

Tavern(居酒屋)

ソース:TekTopia Wiki – Bard (google.com)

Visual Memory Console【USB TypeC】購入

6/11に家電のケンちゃんで発売された「Visual Memory Console【USB TypeC】」を購入しました。

これはVisual Memoryを多機能デバイスに改造するためのキットです。

初期は音楽プレイヤーとなっていてほかにもエミュレータ化するファームウェアもあるようです。

公開されているFirmware

  • Megadrive Emulator
  • Game Gear / Master System Emulator
  • Famicon Emulator
  • NEOGEO Emulator
  • PC-Engine Emulator
  • MSX Emulator
  • PC88 Emulator
  • Super Famicon Emulator
  • MDX Player
  • MP3 Player

まあ買ったはいいんですけどバッテリ別売りなことに気づいていなくていまだに組み立てに着手できていないんですけどね。

・・・・買わねば。

TrackIR 5購入

レーシングコクピットでのETS2プレイ環境構築のため、新たなるデバイスの購入です。

今まで視点移動をeye tracker 5で行っていましたが距離の関係上、背もたれに背をつけたままだと認識がせず、必要に応じて体を乗り出すことで使用しておりました。

ただ、やはり面倒でして結局視点移動はほぼ使わない状態に。

これだと実車感が薄れてしまうので別の方法を模索していたところ、TrackIR5という製品が出てきました。

見たことあるな、と思ったら2009年に発売されていた商品で昨年(2020年)にリニューアルされていたんですね。

前々から欲しかったデバイスなので早速注文してみました。

なお、track clip proはいらないのですがamazonだとセットしか見当たらなかったのでaliexpressから購入です。

とりあえず届いたので早々に使ってみたところ、トラッキング能力かなりいいし、調整もすごく楽。

ディスプレイ上にセンサー、帽子の鍔にはセンサーを認識させるための装置(というほど仰々しいものではなく、反射板が3か所に張られたプラスチックの棒)をつけて帽子をかぶる。

あとは中央にしたいところに顔固定して調整ボタン(Default : F12)を押すだけでOK。

これはゲーム中でも可能。

しかもETS2側では特に設定の必要なく使用可能。

これは悪くない選択だったかもしれません。

唯一不満はETS2での設定がないことです。

設定不要ですが代わりに設定変更もできない。。。。

もう少し調べる必要がありそうですがなかなかに細かいところまで行き届いたものはなさそうです。

難しいですね。

SIM HUBのDashboard作成中

EuroTruckSimulator2ですがSimHubを使ってプレイを始めております。

ただ、問題もありまして。

ダッシュボードがレースゲーム用ばっかりであったり、ETS2用のやつでも地図MOD入れてるとナビゲーションがまともに使えなかったり。(地図デフォルトのものが表示されてずれる)

なのでこの辺りを解消するものを作成したいところ。

最も始めて触るものなのでまずは最低限の表示(メーターとか)のものを作成してみてノウハウをためるところかスタートです。

今のところ一番参考になっているのは「け~えす商店ブログ」さんの記事でした。

け~えす商店ブログ – ETS2 SimHubで自作ダッシュボードを作ってみる その1 Dash Studioの機能解説

何をどう設定すればいいのか細かく書いてくれているのですごく助かります。

これをもとにまずはベースを作成して地図とかのはどこかで作成方法を探すなり既存のデータ見て同じ形で作ってみて、とか試してみるしかなさそうです。

先は長い。

新しいハンコン到着

新しいハンコン、届きました。

今回は中古のT500RSとTH8RSのセット。

届いた箱の中はこんな感じ。

そして作業をしていると猫たちが。。。

すごく邪魔!

そのあとにちゃんと設置できました。

レバーの固定ができないことが判明。

結局無理やりベルクロで止めましたけど。

買い換えたほうがいいのかな???

[ハンコン] 改めての注文

ヤフオクで注文してたハンコンですが発送連絡後に「200-240Vモデルだったのでキャンセルになります」との連絡が。

送付後にショップ側が気付いてすぐに連絡くれた模様。

そのまま返金へとなりました。

仕方がないので別のものを物色。

それ出てきたのはT500RS。

T500RSにTH8RSのセットです。

シフターは持っているんですけど予備としてほしいな、ということでこちらを注文しました。

中古だけどね。

届いたら今のやつと入れ替えていく予定。

いつ届くかな。

ハンコン壊れた?

ハンドルコントローラがうまく動作しなくなりました。

PC上では認識はするけどハンドル切ったりアクセル踏んでも認識しません。

Xbox Oneの発売日と同時に買っているものなんでもう8年ぐらいたってるんですよね。

そろそろ限界だったのかもしれません。

ちょうどSIMHUB導入して画面見やすくして試そうとしたのに。。。

しかたがないのでサーボ部分だけ買い替えることにしました。

今回購入したのは「Thrustmaster TS-XW Servo Base」です。

ハンコンエリアがあるのでハンコンないとだめだしね。

一応今回のもxbox series X/Sに対応しています。

PS5は未対応っぽい。

PS5対応の商品出るのかな?

出るのであればそちらが欲しかったかも。

Back 4 Bloodの発売日、決まっていた

xbox Series X/Sのソフト発売予定を見ていて気付いたことです。

10月にBack 4 Bloodの発売との記載が!

Back 4 BloodはLeft 4 Deadシリーズの制作陣が新たに作成した協力型FPSでLeft 4 Dead シリーズの続編ともいえる作品らしいです。

YouTubeにFields Foodさんがアルファ版のテストプレイをされている動画があります。

これ見ると完全にLeft 4 Deadですね。

10月13日に発売予定とのことなので楽しみに待ちます。

なお、高すぎて今は変えないので発売開始までの間にセールがあればそのタイミングで買うことにします。

[L4D2 : JPN HOHEI-SEN-ONLY] 設定について

Left4Dead2サーバ JPN HOHEI-SEN-ONLYの設定について記載しておきます。
※変更がある場合には随時追記していきます。

<通常と異なる点>

・通常ゾンビ・・・・・HP 4倍、足の速さ 0.6倍、量 6倍
・特殊感染ゾンビ・・・Smokerのガス/Boomerの爆発にダメージ判定あり
・生存者・・・・・・・ほぼすべての武器の携行可能弾薬数を2倍に

導入Plugin

Plugin名概要URL
country_filter_2nd_editionカントリーフィルタhttps://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=144571
l4d_gamemodekeepゲームモードを固定するhttps://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=125922
l4d_cloud_damageSmokerのガスでダメージを受けるようにするhttps://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=866613?p=866613
l4d_splash_damageBoomerの破裂でダメージを受けるhttps://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=884839?p=884839
l4d2_mapvotemap投票機能追加https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1140972 の改造版

使用可能なコマンド

コマンドAction
!mapvotemap投票を行う

[レーシングコクピット] 視点操作

Next Level Racingのレーシングコクピットに公式ディスプレイマウンタまでつけて視点操作をどうするか検討中です。

マウス操作だと猫が勝手に動かすという問題が出ました。。。

代わりに導入したのはeye tracker 5。

これはいい感じでしたがハンコンカスタマイズしたら視点認識距離の問題でなかなか動かなくなってしました。。。

距離の問題、これは解消しようないんですよね。

必要な時だけはハンドルに身を乗り出す形でやるしかなさそう。

これだときついので代わりのものを検討中です。

TrackIR5あたりを導入すればいけるかもとか考えています。

何を導入するかな・・・。

[TekTopia] Miner

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

Miner(鉱夫)は他の村人が使用する資源を採掘するために、Mineshaftを掘ります。

動作

Minerが採掘に行くとき、利用可能なMineshaftを要求し、その最も深い位置に移動します。移動が終わると採掘を行います。
パート1:トンネルを続行します。Minerは高さ2でブロックを掘っていきます。溶岩や水がブロックにある場合、そのMineshaftを離れて別のMineshaftへ移動します。
パート2:周囲のブロックの鉱石を見つけます。Minerは隣接する6つのブロックを調べます。鉱石ブロックを見つけた場合、掘り出し、さらに掘り出した後のブロックを確認します。このプロセスは最大3ブロック先まで続きます。
パート3:トンネルを修復します。Minerは周囲の6ブロックのエアブロックを石畳に置き換えます。この際には床に露出した溶岩も覆い隠します。 鉱山労働者は、滑らかな石を採掘するときにボーナス鉱石を得るチャンスがあります。彼らが受け取るこのボーナス鉱石は、y = 11での通常の鉱石分布に従ってランダム化されます。大体は石炭とレッドストーンですが稀にダイヤモンドを見つけることもあります。MinerがMineshaftを伸ばしていく際にはインベントリからトーチを地面に置き、火をつけてモンスターがスポーンしないようにします。

ストレージへ保管

これは村人が持っている最も基本的な仕事です。 村人があなたの倉庫に配達するアイテムを持っているとき、それはそこにそれらを持っていきます。
Minerはすべての鉱石と宝石を倉庫に配達します。
Minerは、一日の終わりにアイテムを倉庫に配達しようとします。これは、鉱山から倉庫へ移動する際の時間ロスを防ぐためです。
採掘されるもの:
鉄鉱石
石炭
ラピス
ダイヤモンド
レッドストーン
金鉱石
エメラルド

装備の更新

倉庫内で利用可能なより良い鶴嘴がある場合、鶴嘴をより良いものに持ち替えようとします。

松明と消耗品の作成

Minerの松明の所有数が12未満の場合、倉庫から12以上(最大30個)になるように補充しようとします。
倉庫に松明がない場合、追加で作成をします。また、倉庫内の炉を使用し、木材を木炭にします。松明を作るのにかかる時間はMinerのレベルによります。
Minerは鶴嘴を必要としますが倉庫内で鶴嘴がない場合、木製の鶴嘴を作成します。鶴嘴を作るのにかかる時間はMinerのレベルによります。

関係のある村人

Blacksmith(鍛冶屋)
Minerのためにより良い鶴嘴を作成をします。
Enchanter(付与師)
ラピスラズリを使用してツールと鎧をエンチャントします。

関係のある建物

Mineshaft
Minerが掘る場所

ソース:
TekTopia Wiki – Miner (google.com)

[レーシングコクピット] ボタン追加

レーシングコクピット周りですがちょくちょくものを追加しています。

最近追加されたもののうちの一つがこれ。

シフターのところにつけられるボタンです。

これにボタンを設定してやるとゲーム内の荷台切り離しとかがやりやすくなります。

あとオーディオ設定とか追加してやるとか。

とは言えハンドル・シフター・シフターアドオン(ノブのボタンのやつ)・今回のスイッチと4つになりました。

多分Euro Track Simulator2は5つまでしかNGなはずだからこれ以上の拡張は難しくなってきました。

あと1枠、入れるものも決まってるし。。。。

[PS3] MultiMAN 吸出し実施

今更ですがPS3にカスタムFirmwareを導入しました。

それに合わせてやはりDiscからの起動ではなくHDD起動に変更したいな、と考えまして調べてみたところMultiMANとWebMANの組み合わせが一番よさそう、ということで落ち着きました。

早速持っていたゲームをMultiMANで吸出し実施。

大半は問題なくできました。

問題あったものもありですが。

例えばアトリエシリーズ。

2本ほどあるのですがともに吸出し失敗します。

回避法を検討中です。

それとガンダムExtremeVS FullBurstと龍が如く見参!。

これはともに吸い出したときのデータ名が半角スペースだけになって同名になってしまうので上書きされてしまっていました。

こちらは吸い出した後に名前変更で解消しました。

最もPS3は持っているソフト、ほとんどないので買い足しとかしたほうがいいかもですけど。

SIMHUB導入検討

EuroTruckSimulator2をやることが増えつつあるのですが車両によってはメータがちゃんと動いていないことがありまして。

左下のナビ画面で見ているんですが視線操作で画面移動をしているせいでぶれるんですよね。。。

なので何か別方法で見れるようにしたい、と考えておりました。

何かいい方法ないか探していたらSIMHUBなるものを見つけました。

どうやらスマホを画面にすることができる模様。

余っているスマホ使ってできそうなんでこれの導入を考えてみます。

まずはマウントする場所の検討から、になりますが。

[TekTopia] Druid

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

Drurid(ドルイド)は木や作物の成長促進と坑道の埋め直しを行います。

動作

Druridは「毎日、木や作物の成長促進」と「半日、坑道の埋め直し」を実施します。
どちらを優先するかはランダムで決まります。

地球改革
地球を再生するとき、Druridは村で最も長いマインシャフトを見つけて魔法をかけます。完了すると、マインシャフトの後ろにあるいくつかのブロックが補充されます。石炭、鉄、レッドストーン、ラピス、ダイヤモンドはすべて改革される可能性があります。Druridのスキルレベルが高いほど、これらの鉱石が出現する可能性が高くなります。

坑道の後ろにある1〜4列の土を再形成します。スキルの高いDruridは、スキルの低いDruridよりも再形成します。

成長
Druridは村をパトロールして、十分に成長していない作物や木を探し、魔法で成長を加速させます。その効果は、バニラに骨粉を塗るのと同じです。

苗木の場合、成長の試行回数はDruridのスキルレベルに比例します。レベル1のDruridは6回成長を適用し、レベル100のDruridは20回適用します。

作物の場合、Druridは各作物に1回だけ成長を適用しますが、成長を適用できる領域はDruridのスキルによって拡大します。低レベルのDruridは単一の作物にのみ成長を適用しますが、高レベルのDruridは大きな5×5に影響を与える可能性があります。

関連する村人

Farmer(農民)
Druidによって栽培された作物の収穫をする

Lumberjack(樵)
Druidによって成長した気を収穫する

Miner(工夫)
Druidによって置き換えられた鉱石を発掘する

ソース:
TekTopia Wiki – Druid (google.com)

[7days to Die : HOHEI-SEN-ONLY] サーバでの利用可能コマンド

HOHEI-SEN-ONLYサーバではCSMMを導入しており、以下コマンドが利用可能です。
※各コマンドの頭に「$」をつけて打ち込んでください

CommandDescription
balanceCSMMショップで使用できる残高を確認する
calladmin <件名(英語)>管理者への問い合わせを行う
claim listCSMMショップで購入した商品の一覧を見る
claim <listno.>CSMMショップで購入した商品を請求する
claim listで出てきた番号を指定すると指定したものを出せる
gimmeアイテム・コマンド・エンティティの中からランダムで得る
※設定完了次第、有効化予定
helpヘルプを表示する
listteleテレポート場所一覧を表示する
pay <playername or steamid> <金額>別のプレイヤーに通貨を送る
removeteleテレポート場所を削除する
renameteleテレポート場所の名前を変更する
seen <playername or SteamID>プレイヤーの最終ログインを確認する
setteleテレポート場所を作成する
shopCSMMショップのものをゲーム内での購入ができます
SHOP URL :
https://us.csmm.app/shop/1628
tele <teleportname>指定した場所にテレポートします
telepublic非公開のテレポート場所を公開する
teleprivate公開しているテレポート場所を非公開にする
votehttps://7daystodie-servers.com/へ投票を行う
投票するとshopで使用できる金額「50」の収入が入ります
whoエリアに誰がいるかを確認する

CSMM ショップを導入しております。
CSMMショップURL:https://us.csmm.app/shop/1628
※商品ラインナップは随時変更していきます

このショップで使用する通貨の獲得方法は以下の通りです。

①ゲームへ参加する(5分毎に10獲得)
②ゾンビを倒す(1体毎に10獲得)
③Discordでチャットをする(1発言に対して1、ただし3分のインターバル有)

また、コマンドによってはコマンド使用時に通貨を消費します。

tele <teleportname>100
settele50
telepublic10
gimme

[ETS2] ProjectJapan MOD V.1.0.2リリースされてました

最新情報追っていなかったのでV.0.4でやり続けていたのですがいつのまにかV.1.0がリリースされ、さらに1.0.2まで上がっていました。

ETS 1.4対応らしいです。

これは早速やるしかない!

まあ、問題はまだいろいろと届いてないんですよね、周辺機器。

とはいえハンコンとは十分に使えるから早速やる!

[TekTopia] Mineshaft

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

MineshaftはMinerが採掘を行います。

条件

Mineshaftは構造物マーカーの下に縦1x横2の開口部が必要です。
Minerが採掘しているブロックの後ろに溶岩か水がある場合にはMinerは採掘を停止し、溶岩or水が除去されるまでは該当のMineshaftは使用されません。
※プレイヤーが除去する必要あり
Mineshaftは村の境界内にある範囲が採掘可能です。
範囲を超える範囲に達するとMinerは採掘を中止します。

使用方法

Minerはブロックを採掘します。
Druidは時々Mineshaft内のブロックを補充します。
※補充時、鉱石も生成される模様

ソース:TekTopia Wiki – Mineshaft (google.com)

[TekTopia] Farmer

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

Farmer(農民)は、ニンジン、ジャガイモ、ビート、小麦の4つの作物を植えて収穫することができます。 これらの作物は、村人の基本的な食料源として使用したり、動物に餌を与えたり、シェフがベイクドポテトやパンなどのより良い食料を作るために使用したりできます。 さらに、Farmerは他の村人が使用するサトウキビも集めます。

動き

農地の作成
Farmerは、農業地域内にある土や草のブロックを探します。Farmerがくわを持っている場合、土地を耕してより多くの農地を作ります。作成までにかかる時間は、ファーマーのスキルレベルによって異なります。
Farmerのくわが壊れたとき、倉庫で新しいものを探します。倉庫にくわが存在しない場合は、倉庫内の工作箱で木製のくわを作成しようとします。

作物を植える
Farmerは、農地を植え替えるために、小麦の種、ジャガイモ、ニンジン、ビートの種の少数を保管します。耕作された農地のタイルが見つかると、そこに新しい作物を植えようとします。耕作農地に隣接する4つのブロックの作物を評価し、最も多く現れる作物を植えます。 隣接する作物がない農地に作物を植えることはありません。このため、プレーヤーは最初に、少なくとも1つの作物タイプを新しい農業エリアに播種して、そこで何を栽培するかを指定する必要があります。作物を植えるのにかかる時間は、スキルレベルによって異なります。

収穫
Farmerは、農地で完全に栽培されている小麦、ジャガイモ、ニンジン、またはビートを探して収穫します。作物を集めるのにかかる時間は、スキルレベルに大きく依存します。スキルの低いFarmerは、収穫中に土地を頻繁に破壊し、耕作されていない土に戻します。

サトウキビの収穫
Farmerは近くのサトウキビも収穫します。それが少なくとも2本の茎の高さである場合、彼らはそれを1本の茎に分解し、余分なものを保管場所に戻します。

Farmerと水
他の村人のように、Farmerは水の上や水を通り抜けることはできません。通り抜け失敗を最小限に抑えるには、ジャンプできないブロックですべての水源を覆う必要があります。

関連する村人

Blacksmith(鍛冶屋)
Farmerが使用するためのより良いくわを作ります。

Chef(シェフ)
より良い食べ物を作るには作物が必要です。

Rancher(牧場主)
動物を養うために作物が必要です。

ソース:TekTopia Wiki – Farmer (google.com)

CSMMのインストール・・・失敗

CSMMのHost installationを試してみました。

手順自体はdocに公開されているので手順がわかればできるのでは、と思っていたのですが。

手順:
Host installation | CSMM

まったくもってうまくいきませんでした。

次から次へとエラーが出るんですよね。

npm WARN csmm@1.23.0 No license field.

added 1356 packages from 1325 contributors and audited 1760 packages in 33.921s

51 packages are looking for funding
run npm fund for details

found 627 vulnerabilities (185 low, 10 moderate, 432 high)
run npm audit fix to fix them, or npm audit for details

ちなみに手順の一番初めに以下の注意書きが。

WARNING
Installing CSMM straight on the host is possible but can cause all sorts of weird configuration issues, outdated packages and in general is much harder. We recommend using a different method if you are not comfortable with reading error messages and figuring things out via Google.

かなり難しいよ、と。

ってことであきらめです。

Dockerの手順覚えていつか再度試します。。。