ROエミュ鯖を調べてみた

昔ROのエミュ鯖を試したことがありまして今もあるのかな、と調べてみたらありました。

今でもできることは分かったのとエミュ鯖いまだに運営されていることも分かりました。

とりあえず鯖の作成方法、調べ中。

こちらも情報ありそうです。

ただし、建てる気は無いですし入ってみる気もなし。

あくまで気になったので調べてみる程度です。

Minecraft Server 1.17以降

メモとして。

前にMinecraftの1.17のサーバを建てる際の注意事項でjavaが新しいのでないとだめ、って話書きました。

ただVer,書いてなかったので建てようとして詰まったので改めて書いておきます。※MiracleLinux8.4で試しました

結果としてはjava-17-openjdkでいけました。

CentOS7 Minecraft 1.16.5 Forge ServerのJava Ver,

CentOS7でMinecraft 1.16.5サーバにForgeを導入してインストールした場合にうまく起動しなったのでメモ。

はじめ入れていたのはjava-1.18.0-openjdk。

これだとNG。

いろいろと試した結果、JavaのVer,問題でした。

Java8でしたが細かいVer,がダメではじめ入れていたのはjava-1.18.0-openjdkだと末尾が322のVer,がNGだった模様。

jdk-8u321-linux-x64を導入したことで無事起動しました。

マイクラサーバ死亡

いろいろと作成していたマイクラサーバですが死亡しました。。。。

なんもできねぇ・・・。

せっかくmekanismとかcreatemodとかでいろいろと出来始めていたのに。。。

仕方がないのでリセットして1からマップ構築です。

MODも追加するか。

[MH:R] 武器変更したものの・・・

Steam版モンハンライズをプレイするにあたり、Switch版でプレイしたときの武器から変えようかな、と思い色々と武器を試し中です。

が、結局はライトボーガンになりそう。

あとは一人プレイ用にガンランスのほうは別のものにしようとしています。

とりあえず武器を試しているんですがなかなかしっくりくるものがないです。

ある程度上のものにしないと決まらないのかな・・・。

PS2 HDD起動のゲーム追加

ちょくちょくPS2のゲームを買っているのですが取り込みは後回しにしていました。

久々に取り込み&ゲーム追加を行ってみました。

今回追加したのは東京バスガイド2とかサクラ大戦シリーズとか。

特に問題なく取り込みできました。

古いゲームは安いのでいろいろなゲームを増やせるのはいいですね。

[SIMHUB] ETS2用ダッシュボード作成

SIMHUBのETS2用ダッシュボード作成してみました。

こんな感じ作ってみました。

速度メータの赤い部分は速度制限に合わせて変動します。

とりあえずこれで使い勝手は問題なさそう。

個人的にはもう詰め終わりかな。

本当は音楽再生のデータも表示できるようにしたかったのでこれやるとクラッシュするのであきらめました。

とりまこれでしばらくは運用。

[Minecraft 1.16.5 : Mekanism] 鉱石3倍化(簡易メモ)

Mekanismで鉱石3倍化、とりあえずわかったのでメモしておきます。

ネット探すと1.12時代のデータばかりだったので。。。

必要なものは「電動ポンプ」「電解分離機」「浄化室」「粉砕機」「濃縮室」。

それを並べて電力通す形でOK。

機材説明
電動ポンプ水が必要なため
電解分離機水から水素と酸素を生成
右側から酸素、正面が水素が搬出される
浄化室鉱石を凝塊にする(ここで3倍になる)
粉砕機凝塊を粉砕して汚れた粉にする
濃縮室汚れた粉を普通の粉にする

上記が並べた一例。

電力はImmersive Engineeringの電力で補っているのでMekanismだとプラスで発電所追加です。

とりあえずこれでOKでした。

[7DTD] HOHEI-SEN-ONLY復旧させようとしましたが・・・ 2021/12/10

7Days to DieサーバであるHOHEI-SEN-ONLYサーバ、復旧させました。

が、ニュースが見てるともうA20がリリースされるらしいので停止のままにします。

今自サーバアップデートかけてもA20来ていないみたいだし。

さて、もうすぐなんだろうな。

CentOS7 Minecraft用Java

2021/11にMinecraft 1.17.1のサーバを建てる時に詰まったので。

エラーメッセージとしてはthis version of the java runtime only recognizes class file versions up to 52.0 minecraftみたいな感じ。

なんだろうと調べたらjavaのVersionが問題でした。

1.17からjava Versionが今までより高いといけない模様。

いろいろと調べていたらそうわかりました。

最終的には以下でOKでした。

dnf install java-latest-openjdk

factrioへmod導入検討

今やっているfactrio、だいぶ飽きてきました。

場所が狭くて死にそうになっています。。。

どうせなら一から始めるか、と考えておりますがそれだけだと刺激が少ないのでMODを導入することしました。

今はMODを探している最中です。

さて、どのMODがいいかな。

Steam版モンハンライズ予約

Steam版モンハンライズの発売日、確定しましたね。

2022/1/13とのことです。

カプコン、「モンスターハンターライズ」Steam版を2022年1月13日に発売 – CNET Japan

10/14には体験版が出るとのこと。

Switch版を持っていますが予約しておきました。

やはりSwitchでやるとなるとちょいめんどくさいので・・・。

やはりPCでやりたい、という気持ちの方が強い。

発売されたら今度は弓でやろうかな。

[TekTopia] Butcher

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

Butcher(肉屋)はあなたの村に肉と革を提供します。また、Guardsが装備したり商人に売ったりするための革の鎧を作ることもできます。

行動

Butcherの主な仕事は、牧場主の囲いから動物を集め、 Butcher(建物)に戻し、肉を求めて屠殺します。

一流の動物

Butcher(肉屋)は、利用可能な動物のペンをランダムに選択し、75%以上満たされている場合は、そのペンの動物にリードを付けます。満杯のペンを作成する方法のルールについては、ランチャーペンを参照してください。ペンから選択された動物ほとんどがランダムですが、肉屋は村人以外の動物を優先的に飼うようにします。

動物がリードに取り付けられると、Butcher(肉屋)はそれをButcher(建物)に護衛します。リードされている間、動物は追いつくために小さな速度ブーストを取得し、スタックした場合にテレポートする機能を取得します。

動物の屠殺

Butcher(肉屋)は斧を使って、Butcher(建物)にある動物をバニラドロップごとに肉やその他の副産物に収穫します。村人の動物は村人のアイテムを生産しますが、村人以外の動物は生産しません。

Butcher(肉屋)は、そのスキルレベルとその時点で使用している斧の品質に基づいて、 Butcher(建物)の動物から1〜3個の追加の肉を受け取ります。

クラフト

Butcher(肉屋)はブッチャー構造内に配置されたクラフトベンチを利用してクラフトを行うことができます。十分な革が入手できれば、バニラレシピに従って4つの革の鎧をすべてクラフトできます。この鎧は保管場所に運ばれ、警備員によって装備されます。またはあなたはそれを商人に売ることができます。

やがてButcher(肉屋)の斧は壊れます。そうすると、Butcher(肉屋)はButcher(建物)の製作テーブルで自分の木製の斧を作ることができます。明らかに、鍛冶屋によって作られた鉄またはダイヤモンドの斧がより効果的で、はるかに良い結果が得られます。

関連する村人

Rancher(ランチャー)
肉屋が淘汰するために動物を飼育します

Blacksmith(鍛冶屋)
肉屋の軸を作ります

Chef(シェフ)
肉を使って調理済みの肉を作る

Enchanter(エンチャンター)
革を使って本を作る